命运冠位指定ios版是由bilibili独家代理的Fate系列首款RPG正版手游。该款游戏剧情由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,并诚邀了武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,以及Fate系列原班声优参与配音。精致细腻的人物立绘,丰富有趣的多样化系统,搭配上原汁原味的剧情设计,将让带领玩家一起体验这史上最具规模的圣杯战争!
作为一款卡牌战斗手游,命运冠位指定的战斗采用传统的JRPG式指令回合制模式。玩家在战斗中可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。在游戏左上方分别是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标。除此之外,玩家还可以在每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,往往造成事半功倍的效果哦!喜欢此类策略卡牌手游的玩家快来下载体验吧!
特色
1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
命运冠位指定战斗指令卡介绍:
FGO的从者指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。一个从者拥有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的重要因素。
Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,但是基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率普通,但是基础星星发生率为0。
Quick卡:星星发生率最高的指令卡,可以获取NP,但是伤害倍率最低。
FGO战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家选择其中三张进行战斗的模式。但是这不是没有规律的,FGO采用的三回合十五卡制,也就是说三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部出现一次,这样我们可以根据前几个回合的指令卡来推算之后回合会出现的指令卡。
指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EX Combo等等。
1、Brave Chain当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。
2、Buster Chain(三红)一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。
3、Arts Chain(三蓝)一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。
4、Quick Chain(三绿)一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。
命运冠位指定新手入门攻略:
1.关于圣晶石的使用:①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2.关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3.从者培养:①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4.关于盾娘跟lily:①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5.关于礼装:①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6.关于棱镜:①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
更新日志
命运冠位指定ios版 v2.36.0更新日志(2022-1-6)
1. 活动任务目标标签颜色变更
2. 从者宝具、技能说明文字排版方式修正
3. 达芬奇工房中追加“兑换圣杯之滴”
4. 御主资料中生日可以设定为2月29日
5. 达芬奇工房追加灵衣兑换专用商店“灵衣缝制”
6. 从者模型修改:
武藏坊弁庆
布狄卡
牛若丸
库·丘林(Caster)
卡利古拉
天草四郎
阿尔托莉雅·潘德拉贡(Lancer)
高文
崔斯坦
兰斯洛特(Saber)
7. 部分文本优化
v1.16.2更新日志:
(1)修复御主任务界面,任务不能及时刷新的问题
(2)优化灵基保管室,卡牌锁定状态的显示
(3)修复各系统版面之间快速切换(譬如:礼物箱和关卡),可能引起的卡死问题
(4)修复特殊召唤列表中缺失梅芙,库·丘林(Alter),特斯拉的问题
(5)优化“从者再临状态显示设定”功能
(6)优化部分UI