说剑手游是一款质量非常出色,玩家评价也非常高的的国风动作冒险手游,就笔者的个人体验感来说,这款游戏的特点是比较偏向传统国**墨风格,现在市面上的游戏大多奉行日系二次元风格,这样优秀的国风游戏是比较少的,所以出现这样一款游戏更是难得。
★ 水墨画的风格;
★ 根据小说改编而成的;
★ 具有一定的挑战力;
重剑,临阵杀敌,标题是霸剑,刚玩就感到一股霸刀,出手锋锐无匹,神挡杀神,佛挡杀佛,一出手,绝无回头之路,挡我者,要么被我一剑杀死,要么把杀不死敌人的不配驾驭这把霸剑的我杀死,纵使敌军万千,吾亦无可阻挡,剑出,定封喉!
木剑,不管大或小,始终是个圆,却是个没有原点的圆,无限循环,生生不息,**,无缺憾,剑一途已至巅峰,**无缺。这关另外要说一下的是里面来挑战的其中两种剑法,一个是会缩的剑,一个是隐身的剑,会缩的剑虚虚实实假假真真,以真假伸缩避免过刚易折,虽看似规避缺陷取其长处,却已落了下乘,看似无常其实有常,看穿套路就已技穷。隐身之剑,以有形至无形,虽难缠至极却出剑单一,若是能集百家之长或许能成无上杀剑,却止步于此。
最后一关,无,这关没有给你教程,也没有剑,各种意义上的没有,虽有刺,却也只是为了操作而设计,这关没有给你规则,却是有规则的,需要你摸索,天地也没有给你规则,需要人去摸索其中规则,发现规则,掌握规则,利用规则,即使无剑,亦是无敌,人类没有尖牙利爪,或有智慧却只能聊胜于无,真正让人类高于其他生物的不是微末的智慧和团结的群居,而是多自然法则的发现和利用,掌握规则,就能“胜”
剧情:讲述传统武侠剧般的说剑论剑的过程。初出茅庐,以一敌百,万夫莫当,成为剑宗,潜世隐居。
游戏体验:游戏体验效果整体上是不错。说剑作为主题,以滑动手指来模拟剑锋点刺挑挡还是不错的。
结合游戏的BGM和音效的确有种手持剑柄,剑意游龙的感觉,而不是只是划划划的切割感。整体操作上也比较流畅。