三国志7iOS版:这是一款能在苹果手机上运行的一款非常经典的三国策略游戏,在游戏之中玩家可以自由的在游戏之中去挑战三国中的各方势力,同时玩家还能招募登用强力的三国武将,用自己的谋略在游戏之中创造出一片属于自己的天地,想要体验式这款游戏的玩家来下载游戏吧。
步兵:一般的兵科。机动力8,全员编成可能。
机动力8,可以在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击能力最弱。
铁骑兵:必要装备铁甲、马铠,机动力9, 骑兵的上级兵科。
藤甲兵:必要装备藤甲,
骑兵:必要装备骑马 ,机动力10,能突击,攻击力较强。
弩兵:必要装备弩,
步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水中移动消耗行动力少,受火攻损害大,对弓攻击的防御力
1、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
2、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
3、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在手游中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
4、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
5、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
6、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
一.五胡乱华篇 :
结局特色 : 据说这是最常出现的结局.
结局身分 : 流浪武将~君主.
发生条件 : 当玩家统一太快,**太多,放人太少时发生.
结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光.
二.鸟尽弓藏篇 :
结局身分 : 一般武将,太守或军师.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 被君主怀疑不忠, 被处死.
三.抵御外侮篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 中国统一後多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵.
四.南渡江东篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下.然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐.
五.八王之乱篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下.
六.定居日本篇 :
结局身分 : 流浪武将.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先.
七.神武天皇篇 :
结局身分 : 流浪武将.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 结局统一后,东渡日本.发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝.为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和.
八.汉室再兴篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主.
发生条件 : 不明.
结局内容 : 统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年.