继承了黑暗奇幻风格与精神,以"探索迷宫的紧张感"、"遭遇敌人的恐怖感"、"新发现的喜悦感";
一直到"存活到最后的达成感"为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏;
而游戏中与一般游戏有很大差别的暗黑世界观也在满足了玩家猎奇兴趣的同时给人以强烈的震撼。
决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力,精力决定着攻击;
格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力,决定着物理防御力的高低;
也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力,使用强力重量级武器的必需能力值。
有些武器会有力气值的限制,它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力;
和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求;
它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。
它是使用魔法或咒术的必需能力值,它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力;
奇迹或咒术的必需能力值,它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力;
寻宝能力高低的能力值.会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。