1、许多角色可供选择来进行闯关;
2、课程有3个难度级别可以展开挑战;
3、也可以选择一条困难的路线来展示你的技能和知识。
增添考试关卡,等玩家们把基础关过了之后可以增添一个考试关卡。
每次100题,每次的顺序也是随机的避免作弊。如果需要联网可以在弄个榜或者多人一起考增添竞技性。
后续也可以让玩家出题或者发表自己设计的试卷,发表在社区或者有专门一个选项玩家试卷。
相比起来感觉教育意义没有特别大,的确就是图一乐。
对于急于通关的人来说,解释这个键相当于不存在。
而不看解释,就感觉意义不大。
画面太简单也太单调,这是好事也是坏事。
好事在于不会把注意力过多分散,坏在用户粘度不够。
题库最好是可以更新或者切换不然做完就没太一次性。