1、舰炮、雷鱼、舰载机多种可以部署;
2、各舰的生命、防御、武器种类和基座数量都将会不同;
3、整个游戏将会考验玩家自己独特的玩法。
实在是上瘾的游戏,核心玩法和游戏乐趣非常到位。
图鉴和推图的乐趣都完美体现。资源系统略微蛋疼,传承和图鉴查看麻烦。
想知道哪些舰船只能当航线苦力,不断去翻找图鉴……我现在连笔记都记上了。
战舰养成方面,每一艘战舰都有自己的故事与特点。
甚至传承路线都是按照真实舰船的名称沿袭的,这点和传统的战舰游戏截然不同。
一艘船不仅仅是由蓝色到紫色到金色,更有着时代的传承。
能不能把过快操作导致无法操作的bug修一修,在这方面吃了不少亏。
可否考虑推出该游戏的编辑器模式,允许自由创建战役进行游戏。
能否扩大舰队出征的规模,或者进一步细化各舰队职能,扩编舰队数量。